Monthly Archives: juillet 2011

OpenGL et les labyrinthes

Posted by admin on juillet 30, 2011
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Voici un lien vers un git repository avec des sources d’un programme générant un labyrinthe. Il est possible de diriger un robot à l’intérieur du labyrinthe.

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Grand merci à Erico Nunes d’avoir publié son travail.

Script python générant un labyrinthe en 3d avec blender 2.5

Posted by admin on juillet 26, 2011
All, blender, python / No Comments

Voici un lien vers un fichier blend contenant un script python générant un labyrinthe 3d avec des cubes pour remplacer les murs.


Quelques liens sur les signaux digitaux

Posted by admin on juillet 23, 2011
All, sound / No Comments

Blender 3D et StructureSynth

Posted by admin on juillet 18, 2011
All / No Comments

Il est possible d’exporter vers blender des fichiers objets créer à partir de StructureSynth.

Lien vers StructureSynth

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Suite du cas du jeu d’Othello

Posted by admin on juillet 08, 2011
All, qt / No Comments

J’ai fait évoluer le jeu pour qu’il soit jouable de cette façon un serveur et deux clients, un client par joueur.

Une version installable comprenant le client, le serveur est téléchargeable ici.


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